No es Super Mario Sunshine y No es un buen videojuego. Pido disculpas por los buenos recuerdos que tengo. Simplemente lo arrojé a una hoguera y los años de la infancia que tuve. He naufragado al declarar un hecho tan notable, sin embargo, ’Es un capítulo obtusamente creado, inconsistente e irritante en el tema de plomería. Es un legado que detesto y aprecio en un nivel prácticamente equivalente.
Después de que Super Mario 64 redefiniera los juegos para siempre con su enfoque vanguardista del estilo de plataformas en 3D, Nintendo tomó la decisión de transformar este éxito con una secuela que se basó en todo lo que se encargó de lograr y, al mismo tiempo, arrojó sus mayores logros al fuego junto con sus ardientes recuerdos.
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Además, cuando era niño, era un juego con el que me frustraba constantemente gracias a una lista de decisiones de diseño inusuales y un ambiente tonal al que Mario nunca volvería a mirar. Con la excepción de Mario, todas las personalidades hablan y se relacionan entre sí como si nada. Como es el mundo real, tratar a Isle Delfino como un hotel de vacaciones con sus propias regulaciones y cultura que sin duda reconocerás como parte del mundo del videojuego. s campaña. Yo y No estoy simplemente diciendo esta versión sin una buena razón, pasé una parte del descanso festivo con Super Mario Sunshine en Nintendo Switch e incluso una remasterización benéfica pudo ’No salvaguardaremos este juego de su propia mediocridad.Leer aquí rom super mario sunshine español En nuestra página web Supongo que debemos comenzar con FLUDD, el cañón de agua parlante que pasa la mayor parte del juego situado sobre Mario’s. Ha vuelto. Él y Es un dispositivo que quiere funcionar junto con Mario para salvar a Isle Delfino, usando una charla extrañamente dura con el asediado técnico de plomería mientras usted y Ambos son encarcelados.
Él’En teoría tiene una personalidad excelente, pero en la práctica el equipo de agua es muy frustrante. Mario lo usa para arreglar graffitis y volarse por los aires como si fuera un hombre. Usa un jetpack y aborda todo tipo de accesorios para saltar sobre plataformas y resolver problemas. En su propio juego dedicado, FLUDD ciertamente habría sido genial, sin embargo, él y Está integrado con las plataformas típicas de tal manera que constantemente parece un obstáculo para Sunshine’s logro potencial. Super Mario Sunshine se lanzó en un momento en que los juegos de plataformas 3D todavía atravesaban algunos problemas iniciales. La máxima precisión necesaria para completar varios de los videojuegos’Las secciones más difíciles se juegan continuamente con un terrible sistema de levas y una combinación de sistemas mecánicos que simplemente desgastan el cuerpo. t gel juntos. Usted y Probablemente me quejaré y afirmaré que simplemente no lo hice. No domino todo lo que necesita para usar, sin embargo, debería y No es necesario tener la destreza técnica de un corredor de velocidad para disfrutar de un juego diseñado para niños. Es ’s Mario-no
Celeste. Hablando de mi adoración de antes, Super Mario Sunshine parece una prueba fuera de lugar de Nintendo. Mario 64 era una obra maestra obvia y lo sigue siendo hoy en día, por lo que seguir un videojuego de esa magnitud siempre terminaría en una catástrofe. Yo’Estoy agradecido de haberlo hecho y No recibió un seguimiento estándar y la empresa estaba bastante decidida a producir algo fuerte, notable y especial. A pesar de lo que siento al respecto, Sunshine claramente tocó la fibra sensible de muchos, ya sea por nostalgia o por un aprecio genuino por lo que logra lograr. Depender toda una experiencia de Mario en un solo truco, específicamente uno tan disruptivo como FLUDD, seguramente resultaría en que algunos lo menospreciaran.
Simplemente luché para amar un juego de plataformas que se maneja como un desperdicio y parece empeñado en indignarme en cada momento imaginable. El otro día fallé en una contrarreloj y, en lugar de ofrecerme la oportunidad de volver a intentarlo, me arrojaron de nuevo al globo central y me dijeron que me fuera a la mierda; necesitaba saltar de nuevo al nivel, con la exhibición y todo, solo para darle otra oportunidad. Esto es completamente anticuado y Es una pena que la remasterización no haya sido completada. No haré mucho más que mejorar las imágenes porque podría haber terminado elevando el nivel de hoy en día. s estándares de diseño. En 2022 todos y cada uno de sus problemas no hacen más que multiplicarse aún más, hasta el punto de que lanzarlo en un paquete junto con 64 y Galaxy lo hace parecer un patito feo. Una persona entusiasta, pero que tal vez nunca quiera alcanzar exactamente las mismas alturas de logros.
Super Mario Galaxy fue un verdadero seguidor de Super Mario 64. Se desarrolló a partir de los elementos más poderosos de la luz del sol y descartó toda la basura que no funcionaba. no funcionó o empeoró el juego de forma proactiva. No lo hizo. No cuento con un mecánico de automóviles solitario; en todo caso, cada nuevo nivel era una alegría ingeniosa llena de ideas imprevistas y plataformas exactas que rara vez resultaban irritantes. Fue fantástico y me llena de una felicidad descarriada que el disruptivo estándar de GameCube nunca puede lograr. Yo’Lo siento, al menos demostraste que Mario puede lucir mangas cortas como nadie en Isle Delfino, ahora, por favor, lo siento mientras arrojo FLUDD a un compactador de basura.